「がんばれない」けど「がんばりたい」

ITエンジニアの仕事のこと。AI、機械学習、ディープラーニング。地頭力。車のこと。

C++

位置の計算について|ofZack week1 - 3

前回は、位置の計算をpercentageで指定して計算していたので、 毎時間による位置変化量は、一定でした。 ここに加速・原則のpropertyを追加。 pct…の値を指数(pctshaper)の形で計算することによって、 加速・減速の表現をつけてみる。 shaper=1:加速・減…

位置の計算について|ofZack week1 - 2

スタート位置と到達位置が決まっていて、 ある時間(など)によって、そのオブジェクト位置を割合(percentage)で計算するには、 次の関数を使うようにする。 引数のpctはpercentageの意。 interpolateは、まま補完の意。 ofVec2f myObject::interpolateByPct…

C++「ポインタの参照渡し」と「ポインタ渡し」

C++

oFがらみでC++勉強しています。 意味は分かってるんだけど、関数の引数として、 参照渡しとポインタ渡しがC++には存在している。 ちなみにCの時は関数の引数に対して参照渡しはなかった(はず)。 結果から行くと、 ポインタ渡しの場合は、呼び出し側が引数…